關(guān)于團體的班會?關(guān)于班會游戲,以下是一些既有趣又適合班級團體活動的游戲建議:成語連珠:玩法:參與者需先說出一個成語,接下來的參與者需用上一個成語的最后一個字來接下一個成語。若接不上,則接受輕微處罰。優(yōu)點:此游戲能鍛煉參與者的成語積累與快速反應(yīng)能力,同時增加趣味性。那么,關(guān)于團體的班會?一起來了解一下吧。
關(guān)于班會游戲,以下是一些既有趣又適合班級團體活動的游戲建議:
成語連珠:
玩法:參與者需先說出一個成語,接下來的參與者需用上一個成語的最后一個字來接下一個成語。若接不上,則接受輕微處罰。
優(yōu)點:此游戲能鍛煉參與者的成語積累與快速反應(yīng)能力,同時增加趣味性。
家鄉(xiāng)話對白:
玩法:讓班級中的同學(xué)用各自的家鄉(xiāng)話說一段經(jīng)典對白,如電影《大話西游》中的經(jīng)典臺詞。
優(yōu)點:此游戲能增進同學(xué)們對彼此家鄉(xiāng)文化的了解,促進文化交流與融合。
蒙眼過繩:
玩法:在會場中間拉多條繩子,選一些人蒙上眼睛,讓他們在不觸碰繩子的情況下穿過。之后去掉繩子,觀看他們的“精彩表演”。
優(yōu)點:此游戲能鍛煉參與者的信任感與方向感,同時增加班級活動的趣味性。
職業(yè)/運動猜謎:
玩法:事先準(zhǔn)備紙片,寫好各種職業(yè)或體育運動,讓每個人抽一個并表演,其他人猜是什么。
A.主題:《我們的團隊精神》主題班會
主持人:
參會班級: 班
參會教師:
會議時間:
地點:
會議內(nèi)容:
年 月 日13:00,軟件學(xué)院0437107、0437108班的同學(xué)們共同舉行了主題為《我們的團隊精神》的團隊拓展訓(xùn)練形式班會,本次班會是書記小班行活動之四,本次班會共進行了四種團隊拓展訓(xùn)練項目,分別是電波的速度,擺造型,打繩結(jié),戰(zhàn)俘 。電波的速度是其中讓所有隊員手拉手站成一圈。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙€人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。這個一個快速而且簡單的小游戲,它可以使整個小組協(xié)同工作。游戲結(jié)束之后同學(xué)們思考了為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下。“電波源”對面的隊員們感受如何? 等問題。擺造型是選4位志愿者,保證他們中的每個人至少能做一個俯臥撐,而背部不出毛病。讓那些不想?yún)⒓佑螒颉⒉荒茏龈┡P撐的人做監(jiān)護員。
有些圖片顯示不出來,如果需要,把你郵箱留下
班會主題:增強團隊凝聚力
時間:
地點:與會人數(shù):
主持人: 記錄人:目的和任務(wù):1.讓學(xué)生通過本節(jié)班會活動課,加深對彼此的了解,為建立深厚的班級情誼打下良好的基礎(chǔ),在了解的過程中,同時,能夠感受到班級成員自信積極的一面,從而建立班級的自豪感。
2.通過共同參與的游戲,在歡樂的氣氛中,使學(xué)生享受班級的溫暖,從而增強班級的凝聚力。
活動流程:1、引言
2、相互了解
3、相互尊重
4、相互理解
5、相互協(xié)作
6、相互信任
7、相互關(guān)心
班會過程:
1、引言
班級的凝聚力是班級存在的必要條件,也是使班級發(fā)揮潛能的催化劑。凝聚力離不開人與人之間相互了解、相互信任、相互尊重、相互理解、相互協(xié)作以及相互關(guān)心。雖然凝聚力說起來很虛,看不見又摸不著,但它卻總能讓班級以外的其他人真切感受到,也能讓身處這個班級的成員共同進步,時刻煥發(fā)出屬于這個班的特殊氣質(zhì)。希望我們班也能形成一股屬于班的凝聚力。
2、相互了解
活動方案:猜猜我是誰?
游戲方法:1. 每一位同學(xué)用一張紙寫上自己的特征(可以是外貌特征,也可以關(guān)心是性格特征等)
2. 收集所有的紙張,放在一起。每次請一位同學(xué)上講臺抽貼紙并念上面的內(nèi)容,給一次機會猜出該紙張的主人,如不正確,可請另一個同學(xué)幫忙,若正確,則由該同學(xué)可繼續(xù)抽紙張猜人名;若不正確,則紙張主人主動站出來承認后,由其繼續(xù)抽紙張猜人名。
班會游戲:同舟共濟
游戲:同舟共濟——踩報紙
目的:增強團體合作意識,營造團結(jié)和諧的團體氣氛
時間:約10分鐘
準(zhǔn)備:報紙
操作:
團體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個人都必須踩到報紙作為支點。看哪一組獲救的人最多。具體分為以下個步驟:
1、主持人宣布比賽開始后(并開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開始,各個小組開始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內(nèi)沒有站好,以站在報紙上的人數(shù)為準(zhǔn)計算人數(shù))
2、以此類推,進行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其他操作和“一”相同;第三輪比賽再對報紙進行對折,其他的操作和第二輪一樣。
3、三局兩勝,獲勝組可以提出要求,懲罰失敗組,如唱歌,三級跳等等。
分享:
團體成員分享感受,由小組代表進行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項活動總結(jié),宣布進行下一個節(jié)目。
注意事項:
在團體成員參與討論各成員的問題時,不要過于強化問題的解決,引導(dǎo)成員在團體討論當(dāng)中得到一些啟發(fā),或引導(dǎo)成員可以從另一個角度看待問題。
這個游戲在是實際操作中我們用的是在文具店買的大牛皮紙,主要是怕報紙容易破。
講述車間的光榮歷史和輝煌的業(yè)績.
對車間的現(xiàn)狀中優(yōu)秀地方進行表揚
強調(diào)車間小組的力量.發(fā)揮小團體的作用.
倡導(dǎo)集體的成績看個人.讓大家感受自己在集體
中地位是非常重要的.
努力做到自己的一份努力.可能會使集體進步一大步.
以上就是關(guān)于團體的班會的全部內(nèi)容,團隊意識指整體配合意識,包括團隊的目標(biāo)、團隊的角色、團隊的關(guān)系、團隊的運作過程四個方面,分享了關(guān)于團隊意識的主題班會給大家參考!班會組織理念:團隊意識是是學(xué)生形成良好的人際交往、教師塑造良好的班集體所必需的心理品質(zhì)。結(jié)合本班學(xué)生不善于與人合作,且集體榮譽感較差的現(xiàn)狀,設(shè)計了本次主題班會。內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),信息真?zhèn)涡枳孕斜鎰e。如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。